學習筆記
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想要贏,必須先知道怎麼玩:讀《Playing to Win》重新理解企業策略的本質
引言:為什麼企業需要重新思考「策略」? 在當今這個充滿易變性、不確定性、複雜性與模糊性(VUCA)的商業世界裡…
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如何創造「隱形力量」?——從《Good Strategy / Bad Strategy》理解策略的槓桿與洞見
前言|策略中那些看不見、卻最強大的力量 在當代商業與管理的喧囂中,「策略」一詞已被過度使用,變得模糊而空洞。策…
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書摘|學習的重新設計:深入解析《This Is Learning Experience Design》的核心思想與實踐
學習是一趟由「經驗」組成的旅程 作者 Niels Floor 在其著作《This Is Learning Ex…
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書摘|為什麼學會了卻做不到?從《Talk to the Elephant》理解真正的行為改變設計
Talk to the Elephant: Design Learning for Behavior Chan…
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書摘|《Next-Level Instructional Design》教學設計新手到專家的關鍵路徑
在過去十年裡,教學設計(Instructional Design, ID)逐漸從幕後的內容編寫與課程製作角色,…
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為何教學設計需要「系統」?拆解《Mastering the Instructional Design Process》的系統化教學設計思維
在許多組織裡,「教學設計」常常被簡化成:幫講師做投影片、把內容上成一堂課、或是把實體課搬到線上。但在《Mast…
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設計能被學習的大腦接受的課:《Learning Science for Instructional Designers》用科學方法重新理解教與學
一、為什麼要回到「學習科學」來設計課程? 作者 Clark Quinn 在書的一開始就把話說得很重:如果醫生採…
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為什麼訓練需要故事?拆解《Instructional Story Design》的故事化教學流程
書摘自 Rance Greene《Instructional Story Design: Develop St…
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書摘|為所有學習者而設計:從《Design for All Learners》理解包容性教學的核心精神
一、從「為誰設計?」開始:這本書想解決的是什麼問題? 《Design for All Learners: Cr…
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把學習變成可複製的結果:從〈Course Design Formula〉拆解線上課程的設計邏輯
一、為什麼我們需要一套「可複製」的課程設計公式? 近十年線上課程平台爆炸成長,人人都可以錄一門課、賣一門課,但…