
在過去十年裡,教學設計(Instructional Design, ID)逐漸從幕後的內容編寫與課程製作角色,轉變為企業、教育機構,以及非營利組織中不可或缺的策略核心。遠距與混成學習興起後,更讓教學設計師的重要性被看見:不只是把內容放上線,而是要真正讓學習者「學得好」「記得住」「用得上」。
《Next-Level Instructional Design》是一部專為這個轉換時代所寫的書。作者 Susan Nelson Spencer 以多年的企業與教育實務經驗,提出「教學設計四大核心能力模型」(The Four Competencies Model)——教學、寫作、創意、協作——指出想成為專業教學設計師,必須在這四個維度上不斷深化。
一、教學設計崛起:為什麼這本書值得一讀?
書中指出,隨著企業因疫情推動線上訓練、教育機構大量轉向遠端與混合教學,教學設計的需求呈現結構性成長。根據作者引用的資料,該領域每年約成長 8% 以上,並在工作滿意度、薪資、彈性、工作與生活平衡等指標上皆有亮眼表現。
更重要的是,許多人其實「已經在做教學設計」,只是還不知道:
- 教師在備課、設計課堂活動時,就是在做教學分析。
- 人資在撰寫內訓教材,就是在做內容結構化與寫作。
- UX / 視覺設計師在設計資訊呈現方式時,也是學習體驗的一部分。
換言之,教學設計不是寫教材的人,而是能夠透過分析、寫作、設計、溝通,把知識轉化為可學習內容的專業者。
而這本書最核心的價值就在於:它把「成為專業教學設計師」所需的技能拆解成清楚可實踐的四大能力。
二、四大能力模型:專業教學設計師的能力地圖
書中提出,最成功的 Instructional Designers,並不是技術軟體最強的人,也不是教育背景最完整的人,而是同時具備四大能力的人——
(1)教學能力(Teaching)
會教,才能會設計。
教學能力是分析內容、設定學習目標、理解學習者的基礎。
教學能力並非只有教師才有。任何曾經:
- 教人做事
- 撰寫操作說明
- 帶新人
- 培訓同事
- 設計課程
都已經在使用教學能力。
書中強調,教學能力對教學設計的貢獻包括:
- 分析學習者需求(Needs Assessment)
- 設定明確學習目標(Learning Objectives)
- 將內容分段、分層、分級(Chunking & Sequencing)
- 建立課程的整體結構與節奏
這些就是 ADDIE 模型中最核心的「分析(Analysis)」階段。
若沒有完整的分析,課程容易出現以下問題:
- 目標設定不清晰
- 內容堆疊過多
- 每單元切割過細或過粗
- 無法對齊組織與學習者需求
- 學習者不知道為什麼要學
書中多次引用案例強調,「錯誤的需求分析」會造成課程方向漂移、設計失焦,甚至浪費資源。
(2)寫作能力(Writing)
教學設計 80% 的時間在寫作。
而寫作決定學習者是否能在最短時間理解。
作者指出,寫作能力往往是最被忽視但最關鍵的能力,因為:
- 線上課程中的所有內容都是以文字為核心
- 影片腳本、分鏡、課程說明、活動指示都需精準且簡潔
- 過度冗長、結構混亂的文字會增加學習負荷(Cognitive Load)
- 清楚的寫作能提高學習動機與記憶效果
書中強調三大寫作原則:
① 清晰結構(Structure)
透過大綱、內容地圖、分鏡表,把大到小的資訊層次拆清楚。
② 簡潔語句(Conciseness)
避免:
- 贅詞
- 被動語句
- 冗長描述
- 專業術語堆疊
線上課程是要「讓學習更快」,而不是展示知識的複雜度。
③ 吸引動機(Engagement)
語氣必須自然、親切、對話式(Conversational),才能讓學習者持續專注。
書中甚至指出,許多企業會出題測試寫作能力,因為「寫得好」比「會用軟體」更難取代。
(3)創意能力(Creativity)
教學設計不是藝術,而是創意解決問題的科學。
創意在教學設計中的意義,不是天馬行空的動畫或浮誇的視覺,而是:
- 找出更好的學習方法
- 讓複雜資訊更容易理解
- 將抽象概念可視化
- 設計活動讓學習者願意「做」
書中特別強調,創意不是天生,而是可訓練的。
例如:
- 以學習者旅程(Learner Journey)看課程流程
- 以 Design Thinking 解決教學痛點
- 使用類比、故事、案例讓內容更具體
- 把原本枯燥的知識轉換成互動活動
其中最常見的創意應用包含:
- 情境式教學(Scenario-based Learning)
- 微課程設計(Microlearning)
- 遊戲化(Gamification)
- 視覺化資訊(Data Visualization / Infographics)
作者提供了數個「重新思考課程呈現方式」的例子,強調不需要華麗的工具,只要具備創造性思維,就能讓學習者更快吸收。
(4)協作與溝通能力(Communication)
教學設計是協作密集的工作,溝通比專業更能決定成敗。
協作能力包括:
- 與利害關係人(Stakeholders)對齊需求
- 與 Subject Matter Experts(SMEs)有效溝通
- 在每階段取得明確共識
- 在評審流程(Review Cycle)中管理意見
- 控制時程、進度與期望
作者提醒,溝通最大的陷阱是:
「沒有先對齊,就開始做」
缺乏:
- Kick-off meeting
- 需求訪談
- 明確時程表
- 迭代流程(例如:Alpha → Beta → Gold)
往往造成後期大量返工。
書中特別提供了:
- Kick-off meeting 範本
- 須提早問清楚的 20+ 個問題
- 如何管理評審者意見
- 如何避免無止盡的版本修正
同時指出:
最好的教學設計師,不是技術最強,而是能讓專案順利推動的人。
三、從新手到專家的成長路徑:如何實作四大能力?
本書最有價值的部分,是每一章後面都提供「能力提升清單」,涵蓋可立即使用的技巧、方法與學習資源。
以下整理成適合實務者的完整指南:
(1)強化你的「教學能力」:從分析開始
① 建立需求分析(Needs Assessment)習慣
- 學習者是誰?
- 缺乏什麼能力?
- 問題能否靠訓練解決?
- 學完後要能做到什麼?
書中強調:很多課程失敗,是因為「問題其實不是缺乏訓練」。
② 精準設定學習目標(Learning Objectives)
使用 Bloom’s Taxonomy 撰寫:
- 「能解釋」不是目標
- 「能執行」才是學習成果
③ 練習內容分層與排序(Chunking & Sequencing)
作者舉例:某課程因為缺乏內容分組,導致新進員工無法理解複雜資訊。在重新架構後,學習效果大幅改善。
(2)提升你的「寫作能力」:從清晰開始
① 練習「先重後輕」的大綱寫法
從:
- 單元目標
- 主題
- 子主題
- 關鍵訊息
開始整理,再撰寫完整內容。
② 避免被動語句、贅詞與抽象語言
例如:
- 被動:內容會被介紹…
- 主動:你將學到…
③ 練習撰寫互動指示與對話式語氣
線上課程不適合寫成論文,而應像「有人在陪你學」。
(3)鍛鍊你的「創意能力」:從設計思考開始
① 使用 Design Thinking 分析痛點
- 學習者在哪裡卡住?
- 內容如何更簡單?
- 活動是否能改為互動式?
② 將抽象概念視覺化
- 用流程圖取代長篇敘述
- 用比喻說明複雜原理
- 用案例讓理論更貼近真實世界
③ 熟悉微課程(Microlearning)概念
- 單一目標
- 單一技能
- 五分鐘內完成
(4)強化你的「協作能力」:從每一場會議開始
① 先對齊目標再開始專案
Kick-off meeting 必備:
- 專案目標
- 目標學習者
- 時程表
- 評審流程
- 成品形式
② 與 SME 建立明確分工
避免「你寫完我再補充」的模糊界線。
③ 學會管理意見衝突與變更
書中特別提醒:
教學設計師不是「接受所有意見」,而是「管理學習品質」。
四、案例拆解:從錯誤到成長的實戰學習
書中案例非常貼近真實教學設計現場,以下挑選兩個具有代表性的場景:
案例 1:目標學習者沒定義清楚,課程直接崩壞
作者受託為某非營利組織設計領導力課程。三位利害關係人對目標學習者完全不同,從:
- 男性千禧世代
- 企業主管
- 美國中部族群
- 一般大眾
- 特定企業內訓
通通有人主張。結果:
- 內容難以聚焦
- 無法對齊真正需求
- 試行課程只有 10% 完成率(作者形容為「災難」)
這案例凸顯:
沒有目標學習者,就沒有課程設計。
案例 2:內容沒有分層,導致新進員工完全聽不懂
某數位媒體公司委託重新設計新手入門課程。
原課程:
- 缺乏內容分級
- 基本概念與高階策略混在一起
- 過度分段切割,導致知識碎片化
作者重新:
- 分成模組 → 單元 → 小節
- 設計一致的視覺提示(顏色、標題層級)
- 確保每次主題切換都能被學習者察覺
學習體驗大幅改善。
五、從新手到專家:如何打造你的專業成長路徑?
結合本書內容,可以整理出一條清晰的學習路徑:
第一階段:打好基礎(0–3 個月)
- 學習 ADDIE 模型
- 練習寫 Learning Objectives
- 建立需求分析訪談題目
- 開始做簡易內容地圖(Content Map)
第二階段:課程實作(3–6 個月)
- 練習撰寫腳本與課程文案
- 學習 Rise 360、Storyline、PowerPoint、多媒體工具
- 嘗試設計情境式學習活動
- 做出第一個作品集樣本(Portfolio Sample)
第三階段:建立專案能力(6–12 個月)
- 學習 kick-off meeting 主持技巧
- 練習與 SMEs 協作
- 使用簡易的專案管理工具
- 學會版本控制與評審週期規劃
第四階段:提升創意與策略眼光(12 個月以上)
- 深入 Design Thinking、LXD(Learning Experience Design)
- 提升資訊視覺化能力
- 參與企業策略型課程或大型專案
- 提升分析成效與課程優化(Evaluation)能力
六、結語:教學設計,是一條持續進化的專業道路
《Next-Level Instructional Design》並不是教你如何用軟體,而是教你如何思考教學設計。
它讓人重新理解:
- 教學設計是一門「結構」的學問
- 寫作是學習體驗的基礎
- 創意能有效降低認知負荷
- 溝通能力決定專案成敗
更重要的是 ——
作者以大量實例提醒我們:
教學設計不是做教材,而是打造真正能「改變行為」的學習體驗。
如果你正在準備轉職、提升專業、打造教學作品集,
這本書能給你非常務實、能立即上手的指南。
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