書摘|《Visual Design Solutions》為什麼學習設計離不開視覺設計?

在多媒體與線上課程已成日常的今天,教學設計者很少只寫「講義」;我們更常在做的是:把一整個學習體驗視覺化。Connie Malamed 在《Visual Design Solutions》這本書裡,幾乎是用一本的篇幅在說一句話:

如果你在設計學習,你就已經在做視覺設計──只是你有沒有自覺、是不是有方法而已。

以下,我會用「為什麼學習設計離不開視覺設計」作為主軸,整理這本書的核心觀點與可實作的原則,當成一篇長版書摘,也是一份給學習設計者的視覺設計入門指南。


一、從大腦開始:為何「看」這件事這麼重要?

Malamed 一開頭就不是談配色或版面,而是談「視覺大腦」。她提醒我們:人類的大腦對視覺訊息極度偏心

  • 科學家估計,大腦皮質中有超過一半的區域都與視覺處理有關;聽覺大約只佔 10%,其他感官更少。
  • 眼睛幾乎不斷在移動、掃描,我們卻幾乎沒有意識到;我們可以在複雜畫面中快速辨認物體,無論大小、位置還是旋轉角度。

對學習設計者來說,這代表兩件事:

  1. 如果你不用視覺在幫忙學習,其實是在浪費大腦最強的一塊資源。
  2. 只要你有任何畫面(簡報、教材、LMS 介面、工作說明書),學習者的大腦就會主動「讀取」它──不論你有沒有刻意設計。

換句話說,視覺設計並不是「錦上添花」,而是學習歷程中不可避免的介面。你可以設計得好或不好,但沒辦法「不設計」。


二、視覺如何幫助學習?四個關鍵機制

1. 吸引注意:圖片永遠先被看見

研究顯示,人們在瀏覽網頁或廣告時,大多先看圖片再看文字,而且有圖像的廣告比只有文字的更能抓住注意力。

在學習情境也一樣:

  • 健康風險宣導研究發現,加入圖片的訊息,比純文字更能吸引與維持注意力。
  • 對課程來說,這代表首屏畫面、關鍵步驟、風險提示都值得用圖像加強,而不是只加粗一行字。

2. 協助理解:圖像提供「空間結構」

我們之所以看得懂流程圖、系統架構圖,是因為大腦會利用空間結構來理解資訊:

  • 把相近的元素放在一起,我們就自然知道它們是同一組。
  • 用方向、箭頭、邊界,就能快速看出關係與流程。

書裡提到,這種空間結構有「鷹架」效果,能幫助學習者建立新的心智模型,比起純文字說明更快進入狀況。

對學習設計者的啟示是:

當內容本身涉及關係、流程、結構時,先想「我要畫什麼圖?」而不是「我要寫幾個 bullet?」

3. 強化記憶:圖像優勢效應(Picture Superiority Effect)

很多研究發現,在回憶與再認作業中,以圖片學到的概念,比只用文字學習,更容易被記住。這就是所謂的「圖像優勢效應」。

書中提到兩個可能原因:

  1. 雙重編碼(Dual Coding)
    • 圖片同時經由「視覺」與「語文」兩個系統被編碼到長期記憶(看到圖像時,我們也會在心中幫它取一個名字)。
    • 文字則只有語文系統一條路。兩條路都存的資訊,比只有一條路的更容易被想起。
  2. 知覺上的獨特性
    • 樹的繪圖可以有無數種畫法,但文字「樹」的外觀變化有限。
    • 更獨特的視覺特徵,比高度一致的文字,更容易在記憶中被區分出來。

因此在教學實務上,Malamed 建議:

  • 用具體、相關的圖像來搭配文字或口語敘述(而不是任意找一張漂亮圖)。
  • 用視覺類比幫助連結舊知與新知。
  • 讓需要一起記住的元素「一起出現在畫面上」。

4. 支援推論與問題解決:圖像是「外部記憶工具」

資訊圖表、流程圖、系統示意圖,都可以被視為外部記憶鷹架

  • 它們用空間的排列幫我們整理資訊,使得大腦不必把所有細節都抓在工作記憶裡。
  • 這讓推論、比較、問題解決變得容易,例如用圖表比對數值、用概念圖整理理論關係。

所以在設計學習活動時,不只是「給學員看圖」,也可以讓學員自己畫出圖來進行整理與推論。


三、情緒與美感:好看的設計不只是漂亮而已

書中有一節談到情緒與美感,觀點很值得學習設計者記在心上。

1. 好用、好看的設計會帶來「正向情緒」

  • 當我們遇到一個直覺、順手的介面(例如不用看說明書就會操作的 APP),會感到「愉快、輕鬆」。
  • 這個正向情緒會影響我們對整體體驗的評價──不只是對產品本身,連裡面的資訊也會覺得比較好。

套用在學習上:

一份排版清晰、視覺統一的教材,會讓學員比較願意投入、比較不抗拒;反過來,醜且難用的畫面會消耗學習動機。

2. 美感會提升動機與專注

研究指出,適當運用顏色與形狀,可以誘發正向情緒,而這種情緒會維持在學習活動中,促進動機與專注。

這並不是說「要做得很花」,而是:

  • 色彩選擇有邏輯、能營造氣氛;
  • 版面乾淨、有留白,不讓人感到壓迫;
  • 圖像風格一致,不會讓人覺得「東拼西湊」。

在學習設計的脈絡裡,我們可以把「美感」理解為:降低使用摩擦、提高投入感的設計品質


四、你就是設計師:從學習設計者到視覺設計者的角色轉換

Malamed 花了很大的篇幅在說服讀者:「不會畫畫也可以是設計師。」

她區分了視覺設計純藝術

  • 藝術是為了表達自我,形式本身就是目的
  • 設計則是為了達成任務(例如讓人看懂 SOP、記住安全規範),形式服務於功能

對學習設計者而言,這點非常關鍵:

你的工作不是畫出「最有創意的海報」,而是找到最能幫助學習者理解與記住內容的畫面

書裡也列出視覺設計師需要的多種知識:

  • 視覺思考與視覺傳達
  • 圖像與排版原則
  • 心理學(人怎麼看、怎麼記)
  • 技術工具的運用
  • 對組織與商業目標的理解

不必一次到位,但意識到自己就是「學習的視覺設計師」,會讓你在面對版面、圖片、色彩時,有更主動的責任感與判斷標準。


五、一步步來:學習設計者可以套用的視覺設計流程

書中提供了一個五步驟流程,專門用在學習與資訊材料的視覺設計上:

  1. 定義視覺問題(Define the Visual Problem)
    • 不是從「要用什麼樣板」開始,而是先問:
      • 這份教材的核心任務是什麼?
      • 學習者在這個畫面最需要看懂的是什麼?
      • 有沒有品牌/風格上的限制?
  2. 研究與探索(Research and Discovery)
    • 了解組織目標、學習者需求與偏好。
    • 收集既有的視覺素材(Logo、照片、品牌指南)。
    • 觀察同類型教材是怎麼處理的,找靈感也找踩雷的例子。
  3. 發想(Ideate)
    • 腦力激盪、心智圖、便利貼分類……
    • 先大量產生可能的視覺策略──例如是用情境故事?流程圖?資訊圖表?
    • 暫時不要急著判斷「可不可行」。
  4. 概念化與視覺化(Conceptualize and Visualize)
    • 離開電腦,回到紙筆。
    • 用縮圖(thumbnail sketches)畫出不同的版面與構圖。
    • 從中選出幾個最有潛力的版本,再做細緻化。
  5. 實作與修正(Implement and Refine)
    • 在 PowerPoint、Authoring Tool 或繪圖軟體中實際排版。
    • 調整字體、色彩、對齊,讓整體風格統一。
    • 和團隊或利害關係人討論,根據回饋微調。

這個流程最大的價值,在於它讓視覺設計變成一套可重複的工作方式,而不是「我今天靈感好不好」


六、工具與系統化:把視覺設計變成「可以複製」的能力

1. 工具箱:不只是軟體,而是一整套工作環境

Malamed 提醒我們,專業設計師之所以做得快又好,往往不是因為天分,而是因為他們有一套完整的工具組:

  • 可以隨時手繪想法的筆記本與鉛筆;
  • 比滑鼠更精準的繪圖板與筆;
  • 影像編輯軟體(例如 Photoshop、GIMP)、向量繪圖工具(Illustrator、Inkscape);
  • 以及愈來愈強大的簡報工具(例如 PowerPoint)本身。

對學習設計者來說,重點不是一定要買到最貴,而是要有一套你熟悉又能支撐你創作的工具組

2. 視覺風格指南(Visual Style Guide):減少臨時決定

她也非常鼓勵為每一個課程或專案撰寫「視覺風格指南」,把顏色、字體、版面、圖片風格等一次規劃好:

  • 決定主要與輔助色,以及超連結、強調文字的顏色。
  • 定義標題、內文、標籤、註解等文字的字型與大小。
  • 說明圖片類型(照片、插圖、圖示)、邊框、尺寸規格。

這麼做可以:

  • 讓團隊成員在不同時間加入時,仍然維持風格一致;
  • 降低每次做畫面時的猶豫與臨時決策;
  • 為未來的專案提供可延伸、再利用的基礎。

3. 模板(Templates):加速製作、維持一致

書裡也詳細說明如何利用模板:標題頁、重點說明頁、情境頁、表格頁……每種型態畫面做成一套版型。

好處包括:

  • 一修改模板,全課程同步;
  • 不必每張投影片都「從零開始」,專注在內容與學習活動;
  • 在保持一致的前提下,仍可以為特殊需求保留少數「自由版面」。

七、關鍵視覺原則:讓畫面更「可學」

書中後半部是各種「實戰原則」,內容相當豐富,這裡挑幾個與學習設計特別相關的整理。

1. 統一與層次:讓學習者知道「先看哪裡」

  • 視覺層次(Visual Hierarchy):透過大小、顏色、位置,建立畫面中「最重要 → 次重要 → 補充」的順序。
  • 統一(Unity):顏色、形狀、對齊方式的一致,讓整個教材看起來像同一個系統,而不是拼貼。

當你設計每一頁教材時,可以問自己三個問題:

  1. 這一頁最想讓學員看到的是什麼?(標題?流程圖?警語?)
  2. 我有沒有用尺寸、顏色或位置,把這個元素拉到最醒目的層級?
  3. 其他元素有沒有「退到背景」,避免互搶焦點?

2. 對比與群組:讓內容更好讀

  • 對比(Contrast):透過大小、粗細、顏色、形狀的差異,讓重要資訊跳出來,也讓比較與差異更清楚。
  • 群組(Grouping):利用接近、相似、連線或邊界,把相關元素視覺上「拉在一起」。

在課程畫面上,對比可以用來:

  • 強調關鍵數字、步驟、錯誤示範;
  • 呈現新舊做法、正確錯誤的比較。

群組則可以:

  • 讓表單、流程步驟、選項看起來更有邏輯;
  • 減少學習者在「判斷什麼跟什麼是一組」上浪費的心力。

3. 色彩:用目的來選顏色,而不是只憑喜好

書裡對色彩有完整一章,幾個關鍵點包括:

  • 暖色(紅橙黃)會往前跳,冷色(藍綠紫)則往後退,可用來建立層次。
  • 顏色的明度與飽和度,比色相本身更影響「可讀性」。
  • 單色系(同一色相的不同深淺)往往更安全,也較適合大量文字的教材。

對學習設計者的實務建議是:

  • 先決定 1–2 個主色 + 1–2 個強調色
  • 儘量避免在同一畫面用太多高飽和度色塊;
  • 重要的按鈕、警語、行動呼籲,顏色要穩定一致。

4. 視覺提示(Visual Cues):告訴學習者「請看這裡」

在第 12 章中,Malamed 系統性整理了各種視覺提示:

  • 方向提示:箭頭、指向的手、三角形、提示框。
  • 顏色提示:改變顏色或亮度、加上色塊高亮、局部打光(spotlight)。
  • 視線提示:利用照片中人物的眼神方向,引導學習者目光。
  • 文字提示:粗體、斜體、顏色變化、縮排等。

重點在於「適量」:提示太多,反而無法形成清楚的主次,甚至干擾閱讀。她的建議是:

在每個畫面上,先決定唯一最重要的元素,再選擇一種最適合的提示方式,其他地方盡量保持克制。


八、把數字變有感:學習設計中的資料視覺化

最後一個值得特別提的是第 16 章「讓數字變有趣」。對企業訓練、績效報告型課程尤其實用。

書中指出,表格與圖表各有用途

  • 當學習者需要快速查找精確數值、比較不同列欄、查看總和時,設計良好的表格比圖表更適合。
  • 當重點在於趨勢、比例、對比時,長條圖、折線圖、比例圖能更直接地傳達意義。

她也整理了幾個圖表設計原則:

  • 比例尺從 0 開始(長條圖),避免誤導感覺。
  • 先決定想讓學習者比較的是什麼,再以此決定圖表型態與排序方式。

對學習設計來說,這些原則幫助我們把「報表」變成「故事」:

與其貼一張 EXCEL 截圖,不如重新整理成一個主訊息 + 一張清楚的圖表 + 一句解讀


結語:學習設計與視覺設計,本來就是一體的

讀完《Visual Design Solutions》會有一種很強烈的感覺:

學習設計與視覺設計,從來就不是兩件事,而是同一個目標的兩個面向。

  • 從大腦機制與圖像優勢效應,到情緒、美感與動機,書中說明了為何我們必須重視視覺設計
  • 從設計流程、工具箱、風格指南、模板,到色彩、層次、對比、群組與視覺提示,她又一步步告訴我們:如何把重視變成可操作的做法

對學習設計者來說,也許最重要的不是馬上學會所有視覺技巧,而是先換一個身份認同:

  • 你不只是撰寫教材的人,也是學習經驗的視覺設計師
  • 每一個畫面都在影響學習者的注意、理解、記憶與情緒。
  • 每一次排版、選圖、配色,其實都是在回答一個問題: 「我希望學習者在這一刻,看見什麼、感覺什麼、做到什麼?」

當你開始用這樣的角度重新看待自己的工作時,學習設計就不再只是「把內容放進簡報」,而是透過視覺,為學習者設計一條更清楚、更好走的路


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